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Nominierungsphase ist vorüber - und es wurden
wirklich viele Geschichten nominiert. Einige
waren dabei natürlich erwartet worden, manche
Nominierung ist auch eher als überraschend zu
bezeichnen. Aus allen nominierten Geschichten
kann ab heute und bis zum Freitag, 24.November,
jeder seine Top 20 auswählen - für Platz 1 gibt
es dann 20 Punkte, für Platz 2 19 Zähler usw.
bis hin zu Platz 20, für den es noch einen Punkt
gibt.
Es müssen dabei mindestens die ersten 10 Plätze
vergeben werden.
Gewählt werden kann über dieses Formular oder per
E-Mail an carsten@ltb-online.de.
LTB 51: Die
Nichtbesteigung des Mount Everest
Story: Guido Martina
Zeichnungen: Giorgio Bordini
Dagobert will Donald zwingen, für
ihn auf dem Mount Everest nach Uran zu
suchen. Um ihm Druck zu machen, stellt er
ihm Strom, Wasser, Gas und Telefon ab -
um dann schlussendlich zu versuchen, sich
den Neffen mit einer Finte gefügig zu
machen. Doch ob er sich das so richtig
überlegt hat?
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LTB 51:
Unterwasserjagd
Story: Rodolfo Cimino
Zeichnungen: Giorgio Cavazzano
Donald trifft erstmals auf
Prinzessin Marbella. Sie lebt mit ihrem
Volk unter dem Meeresboden und träumt
davon, eines Tages zu ihrem Planeten
zurückzukehren. Am liebsten gemeinsam
mit Donald, in den sie sich unsterblich
verliebt. Aber was würde dessen Familie
sagen, wenn er plötzlich aus ihrem Leben
verschwände?
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LTB 53: Onkel
Dagobert auf Tauchwegen
Story: Carl Barks
Zeichnungen: Carl Barks
Dagobert Duck will die seltenste
Münze der Welt besitzen und kauft daher
alle Münzen eines gewissen Typs auf, um
alle außer im Meer zu versenken. Doch
als sein Exemplar verlorengeht, muss er
sich ein neues besorgen - und tief im
Meer trifft man das von Fischmenschen
bewohnte Atlantis.
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LTB 55: Der Schatz
des Grafen von Monte Cristo
Story: Guido Martina
Zeichnungen: Luciano Bottaro
Donalds Haus steht einer von
Dagobert geplanten Eisenbahnlinie im Weg.
Durch eine Intrige landet er dann im
Gefängnis, in der Hand von Piraten und
auf einer einsamen Insel. Dort ist aber
ein Schatz verborgen - und Donald kann
mit viel Geld viel Gutes tun. Die Kinder
danken es ihm.
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LTB 57: Phantomias
und die schlafende Schöne
Story: Guido Martina
Zeichnungen: Massimo de Vita
Dagobert und Klaas Klever schließen
einen Handel: Im Tausch gegen ein
wertvolles Bild bekommt Klever Donalds
Haus, um es abzureißen. Das passt Donald
natürlich gar nicht und er schickt
Phantomias auf die Reise, um das Problem
für ihn zu lösen.
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LTB 57: Das
Dreitürmekastell
Story: Guido Martina
Zeichnungen: Massimo de Vita
Ein altes Spukschloss gehört
demjenigen, der dort eine Nacht
verbringt. Dazu will Dagobert Donald
verdonnern, der sich jedoch weigert und
daher aus seinem Haus geworfen werden
soll. Doch er ruft Phantomias auf den
Plan, der für seinen "Freund"
arbeitet und die Dinge zugunsten Donalds
wendet.
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LTB 59: Onkel
Dagobert und die Millionenwette
Story: Guido Martina
Zeichnungen: Romano Scarpa
Dagobert hat mit Klaas Klever
gewettet: Die Bergung eines einzelnen
Talers muss mehr kosten als die gesamten
Monatsseinnahmen von Klaas Klever. Daher
ergeht er sich in Verschwendungssucht und
gibt Geld aus, wo es nur geht.
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LTB 60: Don
Quichotte
Story: Guido Martina
Zeichnungen: Pier Lorenzo de Vita
Literaturparodie des Werkes von
Miguel de Vervantes. Donald wird vom
Schild des im Himmel den Menschen
zuschauendes Don Quichotte getroffen und
schlüpft daher in dessen Rolle und lebt
dessen Abenteuer nach - vom Kampf gegen
die Windmühlen bis zum Ringen gegen arme
Fischersleute. Alles geschuldet dem
Irrglauben, im Mittelater zu leben.
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LTB 62: Das doppelte
Geheimnis des Schwarzen Phantoms
Story: Guido Martina
Zeichnungen: Romano Scarpa
Vom schwarzen Phantom hypnotisiert
ist Mickys Verhalten teilweise
unberechenbar. Doch Gamma und Fips stehen
ihrem Freund zur Seite im Kampf gegen die
Polizei, die ihn verhaften will. Doch was
steckt wirklich dahinter? Und wo ist das
Phantom immer, wenn es nicht zu sehen und
doch irgendwie da ist?
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LTB 62: Das
verkorkste Gespenst
Story: Bill Walsh
Zeichnungen: Floyd Gottfredson
Micky mietet sich mit Goofy zusammen
ein Haus - leider spukt es dort. Doch die
beiden freunden sich rasch mit dem
Gespenst an und versuchen es in der
Geisterwelt zu sozialisieren. Doch der
Geist scheint Unfalle direkt magisch
anzuziehen.
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LTB 64: Operation
Galeone!
Story: Osvaldo Pavese
Zeichnungen: Giorgio Cavazzano
Von den Panzerknackern haben sich
Dagobert Duck und Klaas Klever mittels
kleinen Galeonen-Modellen auf eine
Schatzsuche locken lassen. Es gilt,
100.000 Golddublonen vom Meeresgrund zu
heben. Die Gaunerbande wartet im Zielort
auf ihre Opfer und macht sich dort ein
schönes Leben - bis die rechte Zeit zum
Eingreifen gekommen ist.
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LTB 65: Verräterischer
Apfelsaft
Story: Gian Giacomo Dalmasso
Zeichnungen: Giulio Chierchini
Micky ist einer Bande Bankräubern
auf der Spur. Alles, was er weiß, ist,
dass einer von ihnen gerne Apfelsaft
trinkt und "Caramba" ruft -
doch das ist ja auch schon etwas und so
beginnt die Suche nach
Apfelsaftproduzenten und ihren Kunden.
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LTB 66: Die
Reistafel
Story: Guido Martina
Zeichnungen: Luciano Bottaro
Gustav schließt sich mit den
Panzerknackern zusammen und entwendet
Dagoberts Damebrett, das imstande ist,
Reiskörner auf jedem Feld erneut zu
verdoppeln - was alle Reisplantagen der
Welt überfüssig machen würde. Auch
eher ungewöhnliche Nebencharaktere wie
Goofy oder Kapitän Hook haben ihren
Auftritt.
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LTB 66: Baron Donald
von Münchhausen
Story: Guido Martina
Zeichnungen: Pier Lorenzo de Vita
Donald trifft auf den Baron von
Münchhausen und reist mehr oder weniger
zufällig mit ihm durch die Lande. Dabei
erbringt er den Beweis, dass dessen
Geschichten keinesfalls als
Lügenmärchen abgetan werden dürfen.
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LTB 67: Micky auf
den Spuren der Indianer
Story: Romano Scarpa
Zeichnungen: Romano Scarpa
Micky und Atömchen machen sich auf
die Suche nach einem geheimnisvollen
Indianerschatz. Unterwegs trifft man
unter anderem auf den verschrobenen
Kapitän McGier, der seit Jahren die
sagenumwobenen Sardine Bobby Dick jagt.
Und wozu sind die 11 Kürbiskerne gut?
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LTB 69: Der
Südsee-Yeti
Story: Romano Scarpa
Zeichnungen: Romano Scarpa
Dagobert ist im Besitz des perfekten
Elektronengehirns, welches sich
unglücklicherweise nur von jemandem
bedienen lässt, der diesem sympathisch
ist. Der etwas ungewöhnliche Herr Bauz
aus Hula-Hula ist ein solcher Jemand...
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LTB 70: Die Helden
des Weltraums
Story: Jerry Siegel
Zeichnungen: Romano Scarpa
Micky, Minni und Goofy werden von
einer intergalaktischen Sondertruppe als
Schutztruppe für die Erde gegen
außerirdische Angriffe eingesetzt. Mit
allerlei High-Tech-Waffen ausgerüstet
stürzt man sich dem Angriff entgegen.
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LTB 70: Heimfahrt
auf Umwegen
Story: Osvaldo Pavese
Zeichnungen: Guido Scala
Micky will nur nach Hause, doch das
Flugzeug wird entführt und er für einen
Prinzen gehalten - der auch noch das Ziel
des Angriffs ist. Und so landet er
gekidnappt bei einer Bande um Kater Karlo
und muss sich dort als Aushilfe
verdingen.
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LTB 70: Das
Wettrennen um den Rennfahrer
Story: Osvaldo Pavese
Zeichnungen: Giuseppe Perego
Micky soll für eine Zeitung eine
Formel-1-Reportage machen. Vor Ort
beobachtet er die Entführung eines
Piloten und kommt einer groß angelegten
Verschwörung auf die Spur.
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LTB 70: Der
Schmelzstrahl
Story: Gian Giacomo Dalmasso
Zeichnungen: Luciano Bottaro
Professor Wunderlich hat einen
Strahler erfunden, der jegliches Metall
zum Schmelzen bringt. Der gelangt in
Karlos Besitz, der natürlich damit eine
Menge Unheil produziert. Doch seine
Vorliebe für Orangensaft wird ihm zum
Verhängnis.
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LTB 70: Wer andern
eine Grube gräbt...
Story: Giorgio Pezzin
Zeichnungen: Giorgio Cavazzano
EIne Ausbruchsserie aus dem
Gefängnis erschüttert Entenhausen,
gleichzeitig wird Micky zu einem
berühmten Gelehrten gerufen - doch
dieser erkennt ihn nicht mehr. Micky
wittert einen Zusammenhang und ermittelt.
Welche Rolle spielt der Butler? Und wozu
braucht man die Hilfe von Verbrechern?
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LTB 73: Das
unfehlbare "Roskop"
Story: Guido Martina
Zeichnungen: Luciano Gatto
Goofy verkauft sein Haus, wie es ihm
sein Horoskop rät. Von dort aus will nun
eine Räuberbande die Entenhausener Bank
ausrauben, indem sie einen Tunnel gräbt.
Doch Micky kommt ihnen auf die Schliche -
gelingt es auch, den geschassten
Kommissar Hunter wieder in Amt und
Würden zu bringen?
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LTB 74: Donald und
die Linsen von Babylonien
Story: Romano Scarpa
Zeichnungen: Romano Scarpa
Onkel Dagobert verliert durch ein
riskantes Geschäftsmanöver mit Linsen
sein gesamtes Vermögen an die
Panzerknackerbande - doch er kann ihr ein
gewagtes Versprechen abringen. Sollte aus
den Linsen doch noch Profit zu schlagen
sein, nachdem dem Produkt auf
konventionellem Wege kein Erfolg
beschieden ist?
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LTB 74: Die Legende
von Donald Hood
Story: Romano Scarpa
Zeichnungen: Romano Scarpa
Robin Hood in einer (sehr freien)
Version mit Donald, Dagobert, sowie Tick,
Trick und Track in den Hauptrollen. Dabei
geht es vor allem um gnadenlose
Steuereintreibung des offenbar bösen
Dagobert, der die maroden Staatsfinanzen
sanieren will.
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LTB 76: Micky und
die vierte Dimension
Story: Romano Scarpa
Zeichnungen: Romano Scarpa
Das erste Aufeinandertreffen von
Micky und Atömchen führt zugleich zu
einem sehr harten Zweikampf zwischen
Micky und Dauer-Widersacher Kater Karlo,
der sich ein eigenes Atom herangezüchtet
und auf die Seite des Bösen gezogen hat.
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LTB 76: Die geklaute
Klaue von Kali
Story: Romano Scarpa
Zeichnungen: Romano Scarpa
"Die Klaue von Kali", ein
unwahrscheinlich harter Saphir, wird
unter äußerst mysteriösen Umständen
gestohlen - und Micky und Goofy machen es
sich zur Aufgabe, dem Rätsel
nachzugehen. Was haben all die
durchwählten Plattensammlungen und das
schrille Gejaule bei Nacht zu bedeuten?
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LTB 76: Ein
entfernter Verwandter
Story: Romano Scarpa
Zeichnungen: Romano Scarpa
Micky und Goofy treffen auf Goofys
Vetter, der im tiefsten Dschungel sein zu
Hause hat und dort zusammen mit vielen
wilden Tieren lebt. Schlussendlich trifft
er die Entscheidung, dass er mit den
beiden den Weg zurück nach Entenhausen
antreten möchte. Gleichzeitig muss man
sich mit Kater Karlo auseinandersetzen,
der ein wertvolles Mineral in der Nähe
vermutet.
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LTB 77: Donald in
geheimer Mission
Story: Carlo Chendi
Zeichnungen: Giovan Battista Carpi
Donald arbeitet als Geheimagent für
Dagobert und soll einen Gangster
ausspionieren, der einen perfekten Plan
zum Geldspeichereinbruch haben soll. Das
endet in recht eigentümlichen
Konstellationen, in denen jeder jeden
bespitzeld und beklaut - bis Daisy als
Doppeldoppelagent den entscheidenden
Punkt setzt.
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LTB 78: Gefährliche
Versteckspiele
Story: Guido Martina
Zeichnungen: Giovan Battista Carpi
Dagobert hat Angst, all sein Geld zu
verlieren und will dieses daher auf
Anraten eines Traumexperten an
unzugänglichen Orten verstecken - doch
immer wieder bekommt er dabei ein ungutes
Gefühl. Wo kann sein Geld nur sicher
sein?
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LTB 78: Das
Rhodiumfieber
Story: Romano Scarpa
Zeichnungen: Romano Scarpa
Dagobert und Klever pfeifen auf Gold
und führen einen erbitterten Wettstreit
beim Rhodiumschürfen - doch die Jagd
nach diesem Element führt sie in die
verbotenen Zonen von Indianern und in
eine böse Falle.
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LTB 79: Der letzte
Gulu-Gulu
Story: Romano Scarpa
Zeichnungen: Romano Scarpa
In Gittas erstem Auftritt bekommt
diese von Onkel Dagobert eine Kappe aus
dem Fell eines Gulu-Gulu versprochen.
Dieses von Dagobert vermeintlich
erfundene Kunstwort bezeichnet aber dann
doch tatsächlich eine Tierart -
ärgerlicherweise die seltenste der
ganzen Welt...
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LTB 79: Die doppelte
Entführung
Story: Rodolfo Cimino
Zeichnungen: Romano Scarpa
Gitta täuscht ihre eigene
Entführung vor, um herauszufinden, ob
Dagobert im Geheimen Geführe für sie
hat. Doch gleichzeitig wird sie von Kuno
Knäul entführt - dieser will das
"Geheimnis des Reichtums"
bekommen, das Dagobert stets für sich
behält. Nebenbei betreibt er eine
Heuschreckenzucht und eine Fabrik für
Miniradios.
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LTB 80: Ärger mit
den Vorfahren
Story: Guido Martina
Zeichnungen: Massimo de Vita
Durch den Baum eines Vorfahren
Goofys können Micky und Goofy in die
Vergangenheit reisen - nur leider wissen
sie das nicht und können die Reisen
daher nicht kontrollieren. Doch in jeder
Epoche treffen sie auf andere Vorfahren
Goofys, die ihnen das Leben schwer
machen.
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LTB 81: Der Kampf
ums Gold
Story: Romano Scarpa
Zeichnungen: Romano Scarpa
Düsentrieb hat ein Gerät
entwickelt, das im All nach Gold sucht -
eines Tages stößt er auf einen
Asteroiden aus purem Gold. Dieser ist
allerdings ein Raumschiff, in dem sich
Verstoßene eines fremden Planeten
befinden, auf dem Gold im Überfluss
vorhanden ist und daher für alles
mögliche genutzt wird. Beide sind daran
interessiert, das Gold der anderen Partei
zu bekommen - und so kommt es zu einem
Weltraumduell.
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LTB 81: Duck Dorado
- der Goldkönig
Story: Guido Martina
Zeichnungen: Giovan Battista Carpi
Durch Zufall wird der Fluch
gebrochen, der Goldkönig Duck Dorado
seit vielen Jahren gefangenhält. Dafür
will er seine Retter mit einem Schatz
belohnen. Doch dieser muss erst noch
verdient werden, und nur wer reinen
Herzens ist, darf den Schatz erhalten,
der in Nimmerseeland verborgen ist. Und
ausgerechnet Dagobert Duck wird da
geprüft.
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LTB 82: Das erste
Fußballspiel der Welt
Story: Romano Scarpa
Zeichnungen: Romano Scarpa
Dagobert und Klever wetteifern um
die TV-Übertragungsrechte für die
Fußball-Weltmeisterschaft - zuerst mit
Filmen, dann durch die Präsentation
guter Spieler fürs Nationalteam, die ihr
Können aber nicht unbedingt nur ihrem
Talent verdanken.
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LTB 83: Phantomias
contra "Schwarze Maske"
Story: Giorgio Pezzin
Zeichnungen: Colomer
Alle Entenhausener Gauner sitzem im
Gefängnis, und doch kommt es ständig zu
Einbrüchen. Wer mag dafür
verantwortlich sein? Phantomias will es
herausfinden. Und auch die Rolle der
"Schwarzen Maske", eines
berüchtigten Verwandlungskünstlers, ist
völlig unklar.
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LTB 88: Der schwarze
Korsar
Story: Luciano Bottaro
Zeichnungen: Luciano Bottaro
Auf der Flucht vor Dagobert Duck
landet Donald durch eine
One-Way-Zeitmaschine Düsentriebs in der
Vergangenheit, wo er von einer
Piratenbande gefangen wird, die ihn
umbringen will. Doch dann taucht auch
Dagobert auf und wird für den Anführer
der Bande gehalten. Das wendet das Blatt
- aber wie soll man wieder in die
Gegenwart zurückkehren?
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LTB 88: Die Perle
von Labuan
Story: Michele Gazzari + Giovan
Battista Carpi
Zeichnungen: Giovan Battista Carpi
Sandokan-Parodie, die von Sandonald
und seiner ersten großen Liebe erzählt.
Für diese Frau ist er bereit, alles zu
opfern; selbst größte Schätze wie die
berühmte Perle von Labuan. Doch nicht
nur um die Frau, sondern auch gegen das
Gesetz muss der Pirat kämpfen, und zu
guter Letzt gegen die Panzerknackerbande.
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LTB 89: Onkel
Dagobert hoch drei
Story: Rodolfo Cimino
Zeichnungen: Giovan Battista Carpi
Um Steuer zu sparen teilt Dagobert
sein Vermögen in drei Teile und spaltet
sich selbst in drei verschiedene
Persönlichkeiten - doch leider zieht er
das etwas zu gut durch und erkennt selbst
nicht mehr, dass er geteilt ist, da er in
jeder Figur voll aufgeht. Und so macht er
sich selbst Konkurrenz.
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LTB 93 + Enten-Edition 11: Glanz
und Gloria derer von Duck
Story: Guido Martina
Zeichnungen: Giovan Battista Carpi +
Romano Scarpa
Zu vielen epochalen Taten und
Figuren der Duck-Geschichte wurden
Münzen geprägt. Einige dieser Münzen
fallen nun Donald und seinen Neffen in
die Hände. Und wie eine Wunderlampe
zeigen sie durch Reiben ihre Geschichte.
Dadurch kann der Leser einen Streifzug
durch die Geschichte der Ducks
unternehmen, die das Leben vieler
Vorfahren beschreibt und vom alten
Ägypten bis zu den Taten Dagoberts
reicht.
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LTB 94: Eine
lohnende Golfpartie
Story: Andrea Fanton
Zeichnungen: Giulio Chierchini
Eine Schmugglerbande ist einfach
nicht zu fassen.Sie muss auf eine nicht
zu erkennende Weise miteinander
kommunizieren. Doch wie? Micky steht vor
einem Rätsel - bis er mit den Schurken
eine Partie Golf spielt.
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LTB 95: Besser spät
als nie
Story: Rodolfo Cimino
Zeichnungen: Giorgio Bordini
Dagobert betreibt zur
Profitoptimierung Raubbau an der Natur,
bis es keine echte solche mehr gibt. Doch
dann wird er krank und nur ein Trip in
ungestörtes Waldtreiben kann ihn heilen.
Zum Glück hat Donald noch einen privaten
Rückzugsort - im All.
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LTB 97: Goophysseus,
der Super-Athlet
Story: Romano Scarpa
Zeichnungen: Romano Scarpa
Goofy findet in griechischen Ruinen
ein Paar Schienbeinschoner, mit denen er
zu einem sportlichen Multitalent wird.
Prompt soll er an den olympischen Spielen
teilnehmen. Kater Karlo erfährt davon
und will sich als Goofys Agent bereichern
- doch dazu muss er natürlich Micky aus
dem Weg räumen. Alternativ könnte er
auch die Schienbeinschoner in seinen
Besitz bringen...
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